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UI扁平化未必适合所有产品

扁平化的确在风格新颖、色彩鲜明和突出信息上有优势,但是也不是所有的产品都适合用扁平化设计。
UI设计师还是要以产品的目标用户的角度来设计符合产品定义的界面。如果用扁平化界面,估计目标用户本身的心智能力并不能太好地理解和识别扁平化抽象的图标,或者说,我们设计了一款RPG的网络游戏,官网设计成冷冰冰的扁平化风格,估计玩家一看就没有玩的欲望。还有就是要注意地域和流行的时间差,流行这个东西是慢慢影响和波及的。
比如几年前,北京这边的UI设计,扁平化已经流行起来,北京这边的客户,他们都能接受扁平化;但是,如果我做二三线城市的客户的项目,他们还是会比较趋向喜欢有质感的拟物化风格的设计。他们给的理由是,扁平化看起来很单薄,感觉像没有设计过一样,看起来很廉价。这时候你不能吐槽用户审美观落后,因为他们一定有这么认为的理由,他们更了解目标用户的喜好。
这种情况一直到今年上半年才改善,二三线城市的客户像发现新大陆一样对我说,来点扁平化的设计吧!我心想终于时机成熟了!
我做项目十个有九个成功的原因在于,我只合理引导客户,给他们展示合适他们的几种风格,比如非常合适他们的、当前流行的,超越他们竞争对手的,但是不会强迫客户教授与他们目前情况相违背的设计,而是设身处地考虑他们的利益,所以大家都会合作愉快。
要做一个上善若水的设计师,你的目的是提升产品,创造商业价值,展现自我是其次,客户和你合作得了利下次还会来。所以扁平化也不是适合所有的产品界面,还是要按照产品来设计。当然那种大众可以接受扁平化,并受众群欢迎扁平化界面的产品,必须赶走一下时髦,否则就OUT了!